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守护者多地图切换脚本案例

发布者:admin

有些地图很小,刷完后怪不是一下子就出现,此时我们需要循环多个地图挂机,怎么实现呢?

多地图切换脚本,可以让你打完这个地图回城,自动换另一个地图,以此类推。这样的挂机脚本无疑会增加挂机效率,防止被封号检测等。

守护者多地图切换脚本案例:

触发器(人物[当前地图!=0122]&&人物[当前地图!=D5071]&&人物[当前地图!=zxj06])->跳转[脚本开始]
<脚本开始>
如果(人物[当前地图=0122])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=D5071])->跳转[打怪流程2]
如果(人物[当前地图=zxj06])->跳转[打怪流程3]
如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石]
等待[1500]
/<
if not 地图序号 then
地图序号=0
end
地图序号 = 地图序号%3+1 -- 这里有一个3,表示地图数量。
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
模糊走到(317,316,5,"3")
对话(317,316)
等待(1500)
选择("@超级大陆")
等待(1500)
模糊走到(53,48,5,"D024")
对话(53,48)
等待(1500)
选择("@进入")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
模糊走到(317,316,5,"3")
对话(317,316)
等待(1500)
选择("@超级大陆")
等待(1500)
模糊走到(53,53,5,"D024")
对话(53,53)
等待(1500)
选择("@进入")
等待(1500)
elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图
模糊走到(317,316,5,"3")
对话(317,316)
等待(1500)
选择("@超级大陆")
等待(1500)
模糊走到(48,53,5,"D024")
对话(48,53)
等待(1500)
选择("@进入")
等待(1500)
end
/>
跳转[脚本开始]
<打怪流程1>
边走边打[29,18,0122]
边走边打[23,12,0122]
边走边打[5,31,0122]
边走边打[17,38,0122]
边走边打[26,47,0122]
边走边打[44,29,0122]
边走边打[25,28,0122]
 
使用[回城石]
等待[1500]
 
跳转[脚本开始]
 
<打怪流程2>
边走边打[10,15,D5071]
边走边打[26,14,D5071]
边走边打[37,36,D5071]
边走边打[20,36,D5071]
边走边打[22,24,D5071]
使用[回城石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程3>
边走边打[15,25,zxj06]
边走边打[27,18,zxj06]
边走边打[43,29,zxj06]
边走边打[54,37,zxj06]
边走边打[46,49,zxj06]
边走边打[33,42,zxj06]
边走边打[39,34,zxj06]
使用[回城石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]